【被动类神兵技能】 此类神兵特技主要用于直接增加人物属性,效果较为实用,但是属性增加不会太高。虽然很难起到做到出奇制胜效果,但是在硬实力的对撞中很容易取得优势。 【物攻型适用被动】 赤血:激发赤子之血,增加(装备等级*1)物理攻击,适用于降龙。 破军:冲锋陷阵,可增加2%的物理暴击。适用于降龙职业,实用度不如赤血,2%的暴击增加较少。 强袭:强攻暴武,增加5%物理暴击程度。适用于降龙,但是性价比不高,同样选择增加攻击力更加合适。 【法攻型适用被动】 冲虚:调用周身冲然元气,增加(装备等级*1)法术攻击,适用于鬼谷、星玄。 斗玄:参星斗宿,增加2%的法术暴击。适用于墨者和星玄。但由于增加数量太小,实用度依旧不高。 爆裂:法爆穹裂,增加5%法术暴击程度,适用于星玄和鬼谷,但是性价比同样不高,依旧建议携带法攻。 【治疗型适用被动】 圣心:医者圣心,救死扶伤,增加2%的治疗暴击。同样由于数值较低,神农和墨者虽然可以使用,但是不是十分推荐。 妙手:华佗再世,妙手丹心,增加5%的治疗暴击治疗程度。性价比不是特别高,不推荐使用。 【封印型适用被动】 灵咒:以灵为咒,增加(装备等级*1)封印命中。适用于天书,是天书职业比较重要的特技。
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