食灵造成的伤害属于间接的真实伤害。
1,一技能:普攻,注意满级后该技能拥有回合外释放灼伤敌人的效果,还附带2回合的。
2,二技能是很正经的被动回合外造成伤害 30%,友方目标进入饱食状态,食灵攻击 30%,最多叠加5次。饱食:不论敌我双方,3回合后发动对敌方的AOE的飨食。飨食:友方目标回合内对敌方造成伤害的158%平均分配给敌方,无视防御不暴击,不触发御魂被动,只收到食灵增伤效果。
3,三技能:1回合用餐暖机,友方回合结束后进入饱食状态,对于已经有该状态的无法释放。用餐:自身伤害-20%,受到伤害-40%。升级后,耗火-1(应该就是2火),友方吃下食物时获得1回合庇护,友方吃下食物是,全体回血食灵攻击的78%生命。LV5地方每有1个目标,飨食额外附加食灵攻击66%真实伤害。