当前位置:首页>维修大全>综合>

血色衣冠攻略

血色衣冠攻略

更新时间:2023-09-15 06:40:07

血色衣冠攻略

《血色衣冠》和原版的《三国志11》都因为势力选择的不同,导致没有一个固定的攻略,再加上类似 Rougelike 的玩法,也不可能有比较详细的操作流程,只能大致的说说流程以及《血色衣冠》与《三国志11》的一些重要区别。

区别

首先说说《血色衣冠》和《三国志11》的一些重要区别。

1、《血色衣冠》在原版游戏 100 个特技的基础之上,又多加入了 30+ 的全新特技,此外还对众多原有的特技进行了调整,让整个特技系统更为平衡。

2、道具加入了“特技”功能。在《血色衣冠》中绝大部分的道具都有一个独立的特技,部分道具还能够提升五维的数值。

3、统率决定部队攻防。原版游戏统率决定部队防御力,武力决定部队攻击力,而现在部队的防御和攻击全部由组成部队的武将统率值决定。其他部队能力则和原版一致。

4、士气(元游戏中的气力)在降低到一定程度会影响部队的攻防数值。士气低于 60 攻击衰减,士气低于 40 防御衰减。

5、武将能力和适性不可成长。武将不会再通过战斗的情况下提升能力和适性值的情况,但是在 SIRE 的设定里可以自行进行关闭或打开此功能。

6、建筑物不需要手动进行建造升级,建造好之后,随着耐久的回复,会自动升级到满级。

7、都市、港口、关隘都能够自动对于 2 格范围内的敌军进行自动攻击;同时都市,港关耐久度大幅增加,防御一方压力变小。

8、在启动了 SIRE v1.29 版本,游戏中的部队可以不通过港口就登陆上岸。

9、同样在 SIRE v1.29 版本中,骑兵可以进行二次移动。

10、马匹突显珍贵。骑兵作为古代战争中的王者部队,攻击高且能够二动之外,马匹同样是非常珍贵的战略物资。所以在非特产马匹的都市,生产一次马匹只有原来 20% 的收益效果,大约 1700 匹。同样马匹会和士兵一样,消耗同等数量的粮草。

11、弩兵的兵装生产费用被提高,1200 金生产一次弩兵兵装。

12、拥有了科技当中的“整备政令”才可以建造额外的 6 种特殊建筑物。

13、武将拥有全新的光环体系。武将根据统率值分别为 90,96,100 可以分别开启不同等级的光环,同时结合特技中的武干和军魂,还能够进一步的提升光环效果或威力。此外能够开启光环的武将如其他能力值也能够达到 90,光环还会带来额外的 BUFF 效果。

14、SIRE 提供了多种不同难度的配置文件,对于游戏中玩家的规则限制有明显的强弱之分,导致游戏难度得到不同的提升,玩家根据自身情况适当选择难度。

流程

1、在玩游戏之前建议先阅读关于《血色衣冠》的游戏说明书,了解势力强度,武将强度,特技效果以及游戏中的诸多不同于原版游戏的设定规则。

2、游戏开始之后先掌握和了解本势力武将特色,势力科技,兵装库存等自身讯息。

3、查看周边势力强度。

4、正式开始游戏,按部就班进行人才搜索和登庸以及内政建设等工作。

5、游戏时间半年左右,AI 开始向玩家展开攻击,预计到达时间为 1 个月游戏时间,所以此时将重点变为征兵和生产兵装等方向工作。

6、依托地形和防御建筑物,利用部队卡位尽量将 AI 部队阻挡在距离都市 2 格范围之外的地方进行战斗。如果 AI 部队兵临城下会造成城中士兵溃逃和无法收益的情况出现。

7、根据不同的游戏难度,防御战一直会持续游戏时间的 1-3 年不等;此后尽快回复损失建筑物和稳固都市周边防御,提升科技等级。搜集武将等工作,准备 AI 下一波的攻击和防守反击战。

8、积攒足够的士兵、兵装、钱粮、攻城器等物资,在抵挡住 AI 的攻击之后对于周边最弱的势力展开反击。

9、在攻下第二个都市之前,尽量挑拨此都市周边势力之间的互相争斗,减轻破城之后周边势力对于玩家的攻击压力。

10、平衡两个都市之间的钱粮、士兵和兵装等战略物资,着手制定一下个攻略势力。

11、重复步骤 8 和 9,夺取玩家的第三个都市,然后制定攻击朝向,以建立后方基地为目标,着手下一个攻取都市的战前准备工作。

12、夺得 5-6 城之后,对于后方都市进行委任工作,将精力集中在前线都市的攻击和防御上。

13、夺取 8 城左右,可委任军团帮助消灭周边弱小的势力,玩家将精力放在比较难对付的强势力攻防战中。

14、此后不断的调整玩家主城位置,物资不断补给前线都市,加快攻取其他势力速度,给委任军团配置更多武将,让游戏统一速度再次提速。

更多栏目