一、弓箭手加点
1、弓手技能
手里箭,最基本的技能,只有刚进入游戏的时候用一会,学会五重箭后,这个技能已经被抛弃。建议合理设置体现使用价值五重箭,从学会到关服始终都在用,整个弓箭手就只有这个技能是能用的。穿透箭,这个技能都是有很大的PK价值,慢速度、高攻击,一旦暴击很可能致命!
战神之力:增益铺助,很明显的提高战斗力显示,却在杀怪·PK的伤害中并不明显,可有可无。
退魔箭:这个技能的使用价值非常低,而且击退几率也非常低,MISS很高,伤害一般,而且这个技能PK无效。
冰封箭:从外表名字看起来这就是一个控制系列的技能,但现在没什么人用,减速效果非常不明显……基本是没有减速。
2、弓箭手加点分析
(1)提升弓箭手的远程技能有效距离·以及在有效距离内的自动锁定目标。
(2)稍弱弓箭手的武器以及力量属性对伤害的影响·大幅度提升弓箭手加敏的属性,如:提升大量速度、躲避、命中等。
(3)不消弱伤害,少幅度提升敏捷、速度、命中、躲避等属性。
(4)提升弓箭手(五重箭)外的技能使用价值。-修复弓箭手的属性值的标准性
二、战士加点