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魔兽DOTA末日使者技能介绍

魔兽DOTA末日使者技能介绍

更新时间:2023-06-24 00:26:33

魔兽DOTA末日使者技能介绍

吞噬 (E) 吞噬并消化一个敌方的士兵,对他造成小幅伤害,直到他死去,之后给予额外的黄金,同时获得被吞噬单位的技能,直到吞噬另一个具有技能的单位。施法距离:100 等级1 - 给予额外的40黄金,被吞噬单位的最高等级2级。

等级2 - 给予额外的60黄金,被吞噬单位的最高等级4级。

等级3 - 给予额外的80黄金,被吞噬单位的最高等级5级。

等级4 - 给予额外的100黄金,被吞噬单位的最高等级6级。

等级1: 魔法消耗60点,施法间隔60秒。

等级2: 魔法消耗60点,施法间隔55秒。

等级3: 魔法消耗60点,施法间隔50秒。

等级4: 魔法消耗60点,施法间隔45秒。 焦土 (T) 末日使者周围地面变为焦土,焦土会对其上的敌方单位造成伤害,对末日使者却有医疗效果。焦土随末日一起移动,并且末日的移动速度也得到提升。作用范围:600 等级1 - 15点/秒的伤害/回复,提升末日使者16%的移动速度,持续8秒。

等级2 - 20点/秒的伤害/回复,提升末日使者16%的移动速度,持续10秒。

等级3 - 25点/秒的伤害/回复,提升末日使者16%的移动速度,持续12秒。

等级4 - 30点/秒的伤害/回复,提升末日使者16%的移动速度,持续14秒。

等级1: 魔法消耗60点,施法间隔60秒。

等级2: 魔法消耗65点,施法间隔55秒。

等级3: 魔法消耗70点,施法间隔50秒。

等级4: 魔法消耗75点,施法间隔45秒。死亡 (V) 打散目标部分的灵魂,造成伤害和0.01秒的晕眩。如果目标的等级是特别数字的倍数,将造成额外的250点的伤害。 施法距离:600 等级1 - 造成100点的伤害和0.01秒的晕眩,如果目标等级是6的倍数,将造成额外的250点的伤害。

等级2 - 造成150点的伤害和0.01秒的晕眩,如果目标等级是5的倍数,将造成额外的250点的伤害。

等级3 - 造成200点的伤害和0.01秒的晕眩,如果目标等级是4的倍数,将造成额外的250点的伤害。

等级4 - 造成250点的伤害和0.01秒的晕眩,如果目标等级是3的倍数,将造成额外的250点的伤害。

等级1: 魔法消耗110点,施法间隔8秒。

等级2: 魔法消耗110点,施法间隔8秒。

等级3: 魔法消耗110点,施法间隔8秒。

等级4: 魔法消耗110点,施法间隔8秒。末日 (D) 对目标施予末日的惩罚,目标将不能使用技能和道具,并不断地受到伤害。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)施法距离:650 无视魔法免疫等级1 - 对目标施予末日的惩罚,目标将不能使用技能和道具,受到30点(50点)/秒的伤害,持续14秒。

等级2 - 对目标施予末日的惩罚,目标将不能使用技能和道具,受到50点(80点)/秒的伤害,持续14秒。

等级3 - 对目标施予末日的惩罚,目标将不能使用技能和道具,受到70点(110点)/秒的伤害,持续14秒。

等级1: 魔法消耗150点,施法间隔110秒(90秒)。

等级2: 魔法消耗200点,施法间隔110秒(80秒)。

等级3: 魔法消耗250点,施法间隔110秒(70秒)。

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