每隔一定时间后{大概十秒},消耗HP与生命值提升自身的力量,命中率,提升硬直,部分其他技能还可减少冷却时间以及增加攻击力,且普通XX攻击会转化为二刀流攻击,遭受血之狂暴攻击的怪物会进入出血状态。但是在最新版本下,血之狂暴不会收集血球,不会恢复施放者的HP。
每隔一定时间后{大概十秒},消耗HP与生命值提升自身的力量,命中率,提升硬直,部分其他技能还可减少冷却时间以及增加攻击力,且普通XX攻击会转化为二刀流攻击,遭受血之狂暴攻击的怪物会进入出血状态。但是在最新版本下,血之狂暴不会收集血球,不会恢复施放者的HP。