1.侏儒术士
(1).杀贼,战士,猎人,撒满,法师,德鲁伊,骑士有优势(战士断胫,盗贼致残毒药,猎人震荡射击.冰霜陷阱,萨满冰霜震击,法师冰剑,冰环,减速,德鲁伊的缠绕,骑士资料片的公正圣印,制裁的BUG不晕但变成减少50%移动速度5秒[我遇到过,不知道怎么弄得])。
(2).10奥抗打法师兴许有点小作用(关键时刻抵抗变羊很好很强大,在面对TBC PVP BUG 的法师兴许有点小作用)
(3)蓝多(对续航能力强的术士影响不大)
(4)15点工程能更早的丢上炸弹,连侏儒工程学也不怕被网了
2.亡灵术士
(1)因为亡灵意志几乎是术士,牧师的天敌
(2)不会遇上亡灵贼
(3)10点暗抗打术士,牧师更有优势
(4)呼吸无用
(5)食尸能够快速回血,然后转蓝
(6)反和谐之后不能用徽章,不反看着难受
3.兽人术士
(1)抗晕打骑士,战士,盗贼有优势
(2)加仆从伤害使带恶魔守卫攻击力更高了
(3)天生的护符我极为反对,不至于为那144点法伤(TBC以后的毛毛雨法伤,牧师都700多法伤)丢条命(减50%的治疗效果,医疗石,药瓶,绷带)
(4)斧专无用