用的启发式搜索,高级点的,如打赢了卡斯帕洛夫那个国际象棋程序,用的alpha-beta剪枝法 总之,就是尽量对每一种可能的走法进行分析,然后看那个走法最有利就走哪一步。而且它会模拟很多步,每一步都假设你发挥的最好,然后看他怎么走更好。显然人脑稍微疏忽一下,有哪一步重要的棋没考虑到,就输定了。。。
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