当前位置:首页>维修大全>综合>

幼儿园魔方的区角规则

幼儿园魔方的区角规则

更新时间:2023-06-27 21:14:22

幼儿园魔方的区角规则

一、总则

1.本次魔方比赛采用秒表计时。

2.本次比赛仅设置三阶速拧一个项目。

3.本次比赛的目的是普及学生对魔方的认知度,培养学生的科技兴趣、动手能力、空间思维能力和耐心、丰富学生的课余生活。

二、组织机构

1.在比赛中包含以下工作人员:组委会,总裁判长,裁判员、{魔方打乱员}和计时员等。

2.工作人员允许身兼数职。

三、魔方

1.参赛魔方必须是三阶魔方,可以连续地旋转各个面,可以正常地被打乱。

2.参赛者比赛时使用的魔方由本人自行准备。

3.参赛魔方须在比赛开始前通过裁判的检查,裁判有权认为某个魔方不符合标准。

四、打乱魔方

魔方由各不同学校参赛选手互相打乱,时间为1分钟左右,建议打乱步骤在30步以上。

{正式比赛规则:1.魔方必须由打乱员进行打乱。2.打乱步骤必须对打乱员以外的所有人保密。3.打乱员打乱步骤为30步,打乱步骤由组委会现场公布。}

五、其他

1.当魔方故障发生时,参赛者可以选择修复魔方继续比赛,或者停止比赛。如果参赛者选择修复魔方,他只能修复发生故障的块,否则将取消本场比赛成绩。

2.每个选手将进行三次复原,取三次成绩平均值。

3.如有任何争议,须找总裁判解决。

4.当魔方的各个面都还原为纯色状态时,则认为魔方处于完成状态:允许魔方的一个面或几个相邻面在完成时处于倾斜状态。其判断标准为:倾斜面的角块的内边缘,不得越过其内相邻连接面的边缘。

六、速拧规则

1.每次速拧时间限定在5分钟内,超时视为“未完成”。

2.打乱:参赛者在指定区域等候直到他被叫到比赛;魔方互相打乱后,计时员把魔方放在桌子上,并用手或其他物体完全盖住魔方,直到开始观察。

3.观察阶段:参赛者有15秒用于观察魔方。计时员盖住魔方,问“好了吗”,当参赛者说“好”时,计时员把魔方显现给参赛者,同时启动秒表。在观察期间参赛者可以拿起魔方,但无论如何不准转动魔方,否则将被取消本次还原的资格。当观察时间到达15秒,裁判说“停”,参赛者必须在 15 秒之前放下魔方,否则将被取消比赛资格。

>4.复原阶段:当参赛者把双手方在桌面(魔方也在桌面)表示已准备好后,裁判说“开始”,参赛者手接触魔方时,计时员启动秒表,直到参赛者将魔方放在桌面时停止计时。停止计时后,需检查魔方是否为完成状态。

5.最后,计时员将选手姓名、时间、计时员签字和成绩(成绩精确到0.01秒,其他情况请写明,如“取消成绩”或“未完成”)填入计时表,并交给总裁判。

更多栏目