窗口上放一个编辑框和一个按钮,假设他们的ID分别为IDC_EDIT1和IDC_BTN1,假设全局变量为char str[256]。
然后你双击你放的按钮,点“确定”,就可以写代码了,在这个按钮所在的成员函数里写,如果函数名是OnOk,那成员函数就是void CxxxDlg::OnOk(),你就在这里面写代码。
void CxxxDlg::OnOk() { GetDlgItemText(IDC_BTN1,str,256); //...... } 这样就把编辑框里的字符str里了,由于str是全局变量,所以你可以用到别得地方去了。