生存技能树
技能及效果
人鱼技能(1 SP)可以游泳得更快,水底闭气更久。
钓鱼王技能(4 SP)鱼会更容易疲倦。并解锁更大只的鱼档案。
狩猎者之王技能(6 SP)减少动物攻击伤害。掠食者(除了Judges 这名词我就不大董)会优先攻击周遭的敌人。能从你手上逃脱的猎物更少。
修理火炬(5 SP)修车以及打开保险箱。
透视双筒望远镜(7 SP)穿墙标记敌人及动物。
收获大师(8 SP)植物及动物上的战利品两倍。
生命提升1(6 SP)最大生命值提高150%。
生命提升2(7 SP)最大生命值提高200%。
生命提升3(8 SP)最大生命值提高250%。
生命提升4(9 SP)最大生命值提高300%。
1.这次增加的技能『修理火炬』,在以往三四代开场就具备的,无论是修车烧敌人烧自己人都是首选的好玩具,这次额外增加开保险箱的效果。
2.『透视双筒望远镜』,不知道会不会像「火线猎杀:野境」的效果,野境的双筒望远镜后期有点OP过头,一扫过去通通标完,这技能应该会nerf过。
叛徒技能树
技能效果
降落伞(1 SP)解锁降落伞,落下时可用。
飞鼠装(2 SP)解锁飞鼠装体验滑翔乐趣(心脏够大,也可以玩玩飞鼠装刺杀)。
黑市(6 SP)可在商店购买炸药。
载具破坏者(7 SP)子弹对车辆伤害提高。
破坏份子(7 SP)撬开引擎盖检查异音,准备阿拉花瓜一场吧。
饵雷陷阱(7 SP)撬开引擎盖改装载具,发生碰撞就会爆炸。(co-op不知道可不可以改对方的车子XDD)
自动修复(6 SP)驾驶中的载具自动修复。
重型武器掌握(6 SP)机枪﹑榴弹枪﹑火焰喷射器装填﹑瞄准﹑切换速度更快。
十字瞄准范围,后座力减小。
步枪掌握(7 SP)步枪及狙击步枪装填﹑瞄准﹑切换速度更快。
十字瞄准范围,后座力减小。
武器精通(6 SP)冲锋枪及散弹装填﹑瞄准﹑切换速度更快。
十字瞄准范围,后座力减小。
1.新增的地方大概是汽车炸弹技能,满期待这效果的,尤其把队友炸飞之类这技能绝对是首选(x
2.汽车耐力自动恢复这技能是开挂了吧!看来这代真的是一堆载具要打,特地增加了载具耐久的技能设定。
刺客技能树
技能效果
抓钩(1 SP)解锁抓钩工具。地图上的抓钩点都可以自由攀登。
万能巧手(4 SP)制作﹑设置载具炸弹诱弹﹑关闭警报﹑打开保险箱速度提升。
蹲伏冲刺(4 SP)蹲伏速度更快。
炸弹大师(5 SP)爆裂物所需组件减少50%。
袭杀精通(6 SP)解锁链式袭杀﹑投掷刺杀﹑手枪击杀。
幽灵(7 SP)移动时声音减小。跌落伤害降低。
扔回(7 SP)扔过来的手雷﹑炸药通通扔回去。
锁匠(6SP)开保险开门再也不用钥匙卡,查水表的好选择。
近战格斗掌握(6 SP)近战武器耐久提升。
手枪装填﹑瞄准﹑切换速度提升。十字瞄准范围,后座力减小。
原始掌握(6 SP)弓箭﹑弹弓装填﹑瞄准﹑切换速度提升。
1.『袭杀精通』这技能只有三个,看来是初期就有掩蔽物刺杀,高处刺杀,至于手雷刺杀这技能感觉是解锁任务才会进一步解锁。
2.『幽灵』这技能满意外,移动速度声音减小在四代是打药才会有的BUFF,不知道这代的打药系统还在不在。
3.『锁匠』这技能以及这代目前看到的展示影片,不少敌人都是在屋子内,潜行流这技能是必备了。或者直接拿球棒砸门也是个好方法。
4.关于武器分别,这代做得满细的,四代是只有单纯把枪枝和弓箭的装填分开,这代是每种武器都类别要自己去点。而且这多出了一个武器『弹弓』,满好奇这怎么玩的XD
末日资源技能树
技能效果
近战装备袋(1 SP)携带更多手枪弹药及更多近战武器。
旅行装备袋(7 SP)携带更多物品,以及五个医疗包。
作战弹药袋(8 SP)携带更多冲锋枪﹑散弹弹药。
箭袋(8SP)携带更多常规箭﹑爆裂箭﹑燃烧箭。
步枪弹药袋(9 SP)携带更多50口径﹑步枪弹药。
附加皮套(8 SP)在武器盘上可携带第三种武器。
武器收藏家(9 SP)在武器盘上可携带第四种武器。
重型武器弹药袋(9 SP)携带更多机枪﹑火焰喷射器﹑RPG﹑榴弹发射器弹药。
特殊弹药袋(9 SP)携带更多穿甲弹﹑燃烧弹﹑特殊火箭发射器弹药。
投掷物战术袋(9 SP)携带更多炸药﹑飞刀以及诱饵。
1.这代新增武器格子不像历代打动物,要花技能点解锁。应该也和四代一样,武器盘第一顺位的武器,只能挑单手的。
2.『特殊弹药袋』这里面说明就满特别的,之前看DEMO影片武器盘可以调整连发﹑单发,可能是用在这上面来做调整切换弹药。