首先是打开材质编辑器,window——rendering editors——Hypershade,双击材质球,在右侧的基本材质属性common material attributes找到Bunp Mapping这个选项,这个就是控制材质的凹凸属性的,点击后面的黑白格可以给材质添加凹凸
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首先是打开材质编辑器,window——rendering editors——Hypershade,双击材质球,在右侧的基本材质属性common material attributes找到Bunp Mapping这个选项,这个就是控制材质的凹凸属性的,点击后面的黑白格可以给材质添加凹凸