1.我的世界防爆指令,我的世界防爆指令全套
1、如果是防止爆炸对方块的损害的话直接/gamerule mobGriefing false就可以(此条指令除了TNT和苦力怕之外还会防止末影龙,凋零等对方块的损害
2、如果是连爆炸都不爆的话,这个只有1.8以上能做到
3、--1.8:高频脉冲接命令方块/kill @e[type=PrimedTnt](拼写可能有误,可在对话框输/summon 按tab键查看实体id列表),这条指令就是杀掉(可以说杀掉)所有点燃的TNT
4、--1.9+:循环型命令方块,指令如上,直接输入红石信号
5、把苦力怕加上的话就在弄一个指令改成这样:/kill @e[type:Creeper,ignite:1b]。道理一样,这条指令就是杀掉所有点燃的苦力怕
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1、要获得一个命令方块,/give 你的名字 1371,这样就可以获得一个命令方块了。
2、先看看指令:/gamerule mobGriefing false,来简单做一个测试,当然这也是这段代码的用法。首先召唤几只苦力怕,来当做这个爆破工具。多整几只,插上防爆能力极低的火把。然后,就可以来感受一下了。在输入指令前,要记住一定得输入/,而命令方块则不需要输入/。
3、按T键调出输入框,然后将代码复制进去。回车发送,就能收到“游戏规则已更新”的提示了。
4、掏出打火机,点燃它们,不得不说,看着它们开始发光,脑袋变大,然后boow一下爆炸,还是很有快感的。
5、所有的苦力怕点燃引爆之后,这里的地形安然无恙,代码完全有效。
6、死亡不掉落命令,在命令方块里面输入:/gamerule keepInventory true 就可以死亡不掉落。
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1、给玩家物品:give 对象 物品名 数量。
2、游戏模式:gamemode 模式 对象。
3、游戏难度:difficulty 难度。
4、杀死生物:kill 对象。
5、清除实体:kill @e[type=清除对象]。
6、给玩家经验值:xp 数量 对象。
7、药水效果:effect 对象 药水名 时间 等级。
8、出生点设置:setworldspawn x y z。
9、生成生物或实体:summon 生物名称 x y z。
10、传送玩家:tp 对象 x y z。
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1、/gamemode 0是生存(极限模式
/gamemode 1是创造模式
/gamemode 2是冒险模式(必须用特定的武器才能消除方块
/gamemode 3是生存(极限模式。
2、/give 名字 137 1 能得到命令方块,在里面输。
3、死亡不掉落:/gamerule keepInventory true。
4、防爆:/gamerule mobGriefing False。
5、重设出生点:/spawnpoint @ a。
6、ascend - 把自己提升到上一个平台。
7、bind {命令关键字} - 设置一键命令。
5.我的世界不显示指令的指令,我的世界执行指令不显示指令
1、这是不太可能的,当然如果要构成一个红石电路的话这还是很方便的,命令方块中使用gamerule true false 就行了,需要显示时gamerule commandBlockOutput true ,不显示时,就是false,需要改变时就在中间插一个命令方块。
2、想让指令由不显示和显示之间转换,必须使用/gamerule的指令来调整,并且调整完后会显示游戏规则已更改的文字;如果你只是想让玩家知道部分通过命令方块发生的事,你可以保持指令不显示,并且在需要显示指令的时候,用一个命令方块来执行/say的指令,在后面加上看起来像游戏自带的一样的文字。