自从永生之海副本协同6种新御魂实装到游戏中以来,痒痒鼠们就一直针对新御魂进行有关于就业岗位的开发。在经过大量实战以及测试后,谁是花架子、谁成为了人权御魂也早就有了结论。
共潜,这款御魂的表现究竟有多优秀每位涉猎斗技的玩家都了解,在当前控制为王的版本中驱散这条词缀显得弥足珍贵。目前共潜 千姬的套路,也算是为了顺应版本而悄悄诞生。
“适配性很高|仅次于招财”
众所周知,千姬在斗技中的一般情况下只会选择御魂招财,毕竟因为拥有数值很离谱的自拉条机制,让她即便速度没那么快也能于一场战斗中进入多个回合。与招财结合后,能最大化我们队伍的鬼火回复,以便于让式神们放技能时不用束手束脚考虑鬼火是否够用的问题。招财在行动前触发效果的机制,可以说简直就是为了自拉条而量身定做。
有趣的是,共潜效果的作用机制同招财类似,虽然附带的驱散效果是在行动结束时才会产生作用,可换算下来依旧属于“回合数越多性价比越高”的类型。如此计算下来,其实我们不难发现单纯从效果的适配性上面来看,千姬 共潜的组合至少不会浪费双方独特且引以为傲的机制。至于共潜不造成伤害会增加额外驱散单位这一点虽然会浪费,但千姬却能利用自拉条增加回合数来尽量弥补。
“有效克制阎魔|反打必备”
当千姬搭配共潜之后,虽然损失了招财为团队带来的鬼火回复增益,可如果合理规划技能,单纯利用海原贝戟、结合队里其他式神的招财也能勉强撑住一场战斗。相对而言,共潜能为队伍提供更多的韧性,让全体的反打能力增加一个档次。就拿阎魔这位一速强控式神来说,共潜千姬的出现能让阎魔丧失一半的先天优势,运气好一点的话甚至能直接废掉她。
阎魔这位式神只要被敌方拿出来,其目的就是为了通过高速 强控制与我方某位关键式神一换一。三技能可以沉默两回合的效果,配合持续一回合的变形,坐稳了阴阳师最强控制之一。在实战中共潜千姬面对阎魔会有很大的优势,当阎魔先手后正常情况下我方核心式神应该是处于变形一回合 沉默两回合的状态。之后千姬自拉条跑上来,顺势插下海原贝戟,触发共潜就能驱散掉维持两回合的沉默。
让阎魔从3火2回合控制变成了3火1回合控制,共潜千姬对她的克制作用已经很明显了,甚至如果敌方阎魔运气稍差一些没有触发变形机制,更是被这套组合直接废掉。抛开阎魔不谈,许多一直活跃在斗技内的控制SR也会被克制。譬如星熊童子、孟婆、百目鬼等式神,其中孟婆最尴尬,当共潜这款御魂出现时,大部分玩家就调侃过“孟婆终于要被制裁了”!
“造价不高|最成功的新御魂”
虽然共潜千姬看起来很强,但这两者间的组合毕竟才在斗技中出现没多久,究竟是否能完全取代招财也是未知数,目前就已经出现大佬们测试共潜千姬在长时间战斗中的实战收益了。不过转念一想,我们为千姬搭配的又不是一速共潜,只要速度能在110-130之间即可用于实战,换句话说就是造价很低,毕竟千姬的自拉条机制实在过于优秀。
仔细想想,在6款新御魂出现后共潜的强度或许算得上最高?相比于在体服被无限看好的恶楼和出世螺,谁也没想到共潜居然成为了它们之中最受欢迎的御魂。为崽而战活动已经开始了集结期,不出一个星期就将正式进入PVP阶段,或许痒痒鼠们考虑制作一套共潜,用来应对即将到来的苦战也无可厚非嘛,毕竟现在这个版本大部分队伍都会携带控制元素。