开门见山,极米旗下高端LED光源投影机H3迎来了更新,名为“H3S”,与iPhone早期的迭代命名类似,“S”意味着在外观上不会有特别大的区别,但是内在往往存在意想不到的升级点。第一时间拿到真机,通过两台机器的直观对比,聊一聊他们的变化。
外观 | 大家一起来“找茬”外观简单过一下就好,毕竟名字只是加了个后缀,懂的都懂。
H3S的包装盒相较于H3整体小了一圈,长宽高都小。
但机器本体是保持一致,模具正面在肉眼可见范围内没有发现改动,比较微小的变动是前置摄像头旁边的传感器数量从H3的2枚,增加到了H3S的3枚。整体而言最明显的是H3S的高度降低,原因是4个脚垫变短了。
顶部按键逻辑无改动,但H3S触摸起来更细腻。(请原谅我不善于保养物品,让H3无限接近战斗成色。)
H3S背板的改动稍微大一些,其一是散热格栅变短(散热孔大小不变),其二是AUX口和电源口互换了位置。
电源DC插头的直径也发生了变化,两款产品不能共用变压器。
虽然电压都是19V,但H3S的电流为11.58A,H3的电流为9.47A。这意味着H3S拥有更高的峰值功率,当然这也和H3S的亮度提高有关。
遥控器材质变化挺大,但大体按键排布逻辑没有太大改变。H3S遥控器采用了一体成型铝合金技术(按键区域和底部电池仓是塑料),并且把调整对焦按钮从顶部移动到了正面底部。H3遥控器的“设置”和“菜单”按钮集成在同一个按键上,H3S将其分开了。
接下来,才是重头戏。
亮度 | 更亮,但不“傻亮”极米H3的1900 ANSI流明已经足够日常使用,甚至亮度暗下来后我还经常需要手动降低亮度让眼部舒适一些。H3S作为升级款,亮度又迎来了提升,同时针对这个用户痛点,也带来了全新的解决方案。
模拟绝大多数用户的使用情况,这次H3和H3S两款机型均为出厂设置默认的亮度模式进行对比。相机调到M档,锁定光圈、快门、ISO、白平衡,两款机器在相同的环境下拍摄。
在实拍对比中不难发现,H3S在亮度上是明显优于H3的。
使用照度计测试该场景下极米H3S的数值,大约是3600lux。
测试同样部位的H3照度,大约是2200lux。
一个关于亮度的问题又出现了 —— 极米H3在昏暗或者全黑的环境下,(默认亮度)看一些亮色调的片子会显得刺眼,马力全开反而会影响观影体验,需要手动调节亮度。
H3S通过内置光线传感器,在检测到环境光线变化时,可以自动调整画面的亮度,规避了这一问题 —— 我再也无需手动调整亮度。
通过实测,可以看到昏暗环境中开启“环境光自适应”功能后,取点的亮度从2937lux降低到1500lux,保持用户肉眼舒适。
有趣的是,极米不仅仅做了降低亮度的功能,在降低亮度的过程中还会实时匹配色温,保持观影效果的一致性。如果不相信请返回去看上方对比图,尽管整体的亮度确实有在下降,但画面色温是不是依旧保持惊人的一致?
该功能的思路与智能手机的解决方案很相似,但是在家用电视行业似乎并不多见。投影机行业更是在H3S面世之前,没有任何一款同类品做到,其中包括本文对比的极米H3。
除了通过光线感应器改变亮度之外,极米H3S还能感应人体。在开启“防射眼保护”的状态下,通过前方摄像头识别人体,3米范围内有人走过画面边缘,光机亮度会直接降到最低。
这又是一项H3不具备的功能,投影行业中虽然也出现过类似功能,但不少产品都需要人体非常靠近投影机(往往是0.5米内)才能产生效果,极米H3S能在3米范围内防止光机中的光线直射人眼,对于用户而言又是一种保护。
H3S的系统当中,类似于手机行业解决方案的还有AI画质,曾经我们玩游戏或者观看体育节目时候总是需要手动切换到对应的模式,比较费时间。如今H3S可以通过读取接口信息(如信息源为游戏机,切换到游戏模式)或者判断当前界面(如打开了一个文档,切换到办公模式),甚至在监测到综艺、电影、电视剧不同影片时都会针对性的自动调整画质,进一步帮助用户节省了时间。
校正 | 全自动不是“尽头”在没看到H3S的更新说明时,一直认为H3的“全自动梯形校正”已经玩到头了,再往下就是如何在体验上从90分冲刺95分,感官上很难在遇到从60分冲到90分的刺激感 —— 万万没想到,极米还有后手。
在H3的上下、左右、倾斜体型都能矫正的“全自动梯形校正”的基础之上,H3S还增加了“投影区域自适应”和“幕布投影自适应”功能。
经过测试“投影区域自适应”的避障功能存在一定限制 —— 如果一开始把整个钟放在投射屏幕之中或者墙体过于复杂,它并不会将其识别成“障碍物”。
行业中不少产品没能在梯形校正功能上进行大幅度创新,更多是深耕“加快梯形校正速度”,个人认为这是一个相对次要的需求(俗称“痒点”),毕竟绝大多数消费者都是把投影机固定放置在一个地方。而真正的痛点是在于梯形校正的准确度,也就是校正过后的画面是不是真的够“正”。
极米称H3S的梯形校正精度相较于H3而言提升了25%,从目前的测试结果而言很难看出区别,毕竟H3梯形校正能力已经足够优秀。当然,H3S(INUI)校正过程是有过渡动画的,看起来会自然很多。
由于家里还没有幕布,只能先测试这个可以自己躲避障碍物的“画面智能避障”功能。它是通过全新的机器视觉感知矩阵,来判断使用环境,从而识别出投影画面中是否有“异物”,如果这个“异物”遮挡了画面,那么可以通过算法将它排除在画面之外,重新弄进行梯形校正。
同理,“画幕自动对齐”功能与“画面智能避障”有相通的地方,都是H3S的这套机器视觉感知矩阵进行画面判定 —— 如果识别到前方有幕布,那么H3S就会通过梯形校正的能力,让画面自动填充到幕布内。
结语综上测试,H3S在外观方面与前辈H3相差不大,但是极米自研的光机让机器体积不变的情况下,让亮度得到了提升,并且诸如“环境光自适应”“画面智能避障”“画幕自动对齐”“防射眼保护”等功能的加入,相当于在原本在LED投影领域综合素质优秀的H3基础上,加上了一层智能化色彩。
毫无疑问,它比H3更懂用户痛点,我不需要在晚上关灯追剧的时候切出去手动降低亮度,也不需要在有好奇的小朋友望向射灯时候紧张地关闭光机。
在对比当中,H3S的INUI版本更高,更加符合当下用户操作逻辑,限于篇幅和考虑到H3未来也能升级,就不在本文进行对比了。
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