首先我们来了解一下拖影产生的原因,我们目前看到的视频画面本质上是由一幅幅静态画面依次播放而成,以电影为例,每秒只有24帧画面。对于普通场景可能不容易察觉拖尾和卡顿,但是,当画面运动场景转换变快,或者要展现快速运动的物体时,24帧每秒的帧速就不够用了,运动过程中很多状态是缺失不被展现的,人眼会感觉到物体运动不流畅,拖影由此出现。
也许在小屏幕上观看,这一现象也许还能接受,不过当下家用投影仪兴起,因为画面大,护眼、寿命长、外观好看等诸多优势得到了市场的青睐。但更大的显示尺寸,也意味着,画面拖影这一现象会被放大,更容易被察觉,所以如何处理这个问题就显得更加重要。
问题来了,自然要解决,就目前来看,极米科技的MEMC运动补偿是一个效果比较好的方案,正好我们也有一台应用了这一技术的极米Z6X,正好来聊聊这一技术。
MEMC运动补偿通过计算两帧间的画面变化,自动生成中间帧,通过这种插帧的方式填补缺失运动状态的画面空缺。相比于一些插黑帧的做法,极米采用的技术不仅保证画面流畅,也不会损失画面亮度。
通俗地说,就是MEMC运动补偿生成了真正的新的一帧,不仅提升了画面的帧数,同时因为有新的画面帧的加入,彻底解决了解决了高动态画面的抖动和拖尾,大幅增加运动画面的流畅度和清晰度。
通过极米Z6X所呈现出来的画面,流畅度让人印象深刻,我们特意看了几场足球比赛,来观察画面拖影的情况。结果证明MEMC运动补偿的作用还是非常明显的,无论是飞过的球还是奔跑的球员都十分流畅。
从参数中我们了解到极米Z6X的亮度能达到550-750流明,在观看的过程中,我们特别注意到极米Z6X画面的亮度还是不错的,始终能保持在一个舒适的水平上,即使在较明亮的环境下观看问题也不大。
从整体来看,极米的MEMC运动补偿效果显著,应用了这项技术的Z6X更加有效地改善了常见的画面拖影现象,并且极大地保证了画面质量,在我们看来,极米的MEMC运动补偿是真正意义上“画面拖影”之症的对症良方。
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