大家好,我是波导终结者。
随着微软收购动视暴雪这一震动业内的大新闻,有关于游戏平台的讨论也再次被搬上台面。最近这些年来,网络性能的的发展使得局域网串流,甚至是广域网云游戏都成为热门话题,高清1080P60帧不再是梦。我之前也已经跟大家分享过不少双机直播、局域网串流的内容,这次跟大家分享一下Steam Link串流到手机的方案。
Steam的东西命名都挺粗爆的,之前那个掌机叫Steam Deck,与Elgato的Stream Deck就一字之差。而这个Steam Link原来是个硬件,说白了是个机顶盒,能从你的PC机上串流到盒子,然后再显示到电视机上之类的。但是这东西要钱,也不好买,而且说到底,串流功能只要设备支持就行,不一定需要另买硬件。
需要注意的是,Steam的串流并非简单的Miracast协议,所以并不要求两边的设备都连接Wifi。相反,Steam上写着需要“连接 Steam 流式盒和主电脑的家庭网络。 在可能的情况下,强烈建议使用有线网络。”Miracast只适用于同Wifi下的局域网串流,并不适用于广域网串流,而Steam的串流功能是可以在任意有网络相通的地方互串的,远程同乐功能也是基于此。
由于广域网串流情况较复杂,特别是国内网络的上行速度实在是令人无语,所以这次我们只讨论局域网内的串流。对于iOS、安卓、Windows、Linux、Mac,甚至是树莓派,Steam都提供了免费的软件供使用,而且特别为某个“无法访问Google Play”的地方提供了下载包,真是贴心。
手机上安装了Steam Link之后,直接打开,如果和你的电脑处在同一个局域网下的话,便可直接搜到你的PC(广域网较复杂,暂不讨论)。如果没搜到,看看网络防火墙设置。这里我的图片左边有一些黑边,因为我用的手机是一加9RT,屏幕是2400x1080的20:9比例,APP好像没有针对屏幕比例做这些小细节的匹配,但是完全不影响使用。这块屏幕用的是三星E4 OLED直屏,120Hz刷新率,600Hz采样率,100% DCI-P3色域,完全不用担心显示质量会比在PC上差。
手机上点连接之后,PC上的Steam便会弹出这样一个框,输入授权代码便可连上了。这个也不用多讲了,各种蓝牙设备配对,或者Steam令牌登陆都是差不多的步骤。
连接上之后,APP会先进行一轮测速,从低到高,一直到极限。众所周知,这一连接速度是要遵守木桶效应的,所以事先要规划一下自己的网络状况。一般来说,就算是只支持百兆网络,有线连接双工也没问题,手机方面一加9RT支持电竞级3WiFi天线,更是绰绰有余,100Mbps的带宽串流1080P基本原画画质没有问题。有个可能性就是,如果你的路由性能不行,比如PC也是WiFi连接,同时收发大量数据的话有的入门路由器可能扛不住。
一般来说,手机上玩游戏,除了那种点击类或者回合制游戏,还是得连手柄的,用起来有点像Steam Controller,或者Steam Deck这类Windows掌机。但是这里我想玩点不一样的,不接手柄,先试试纯触控控制?
既然手机有120Hz的刷新率,路由和电脑也都扛得住,那帧率自然要放开到120了,其他的默认就行。
进入大屏幕模式之后,除了操作是在手机上进行之外,和PC上的大屏模式没有什么两样。可以通过屏幕上的虚拟按键操作,也可以直接触屏控制鼠标,右上角能打开键盘,左上角则是设置。顺便一提,Steam已经给此模式下进行了游戏的匹配和筛选,所以库里的游戏会显得少,这估计也是给Steam Deck做准备的吧。
当然,我这里是先玩玩花活,一般用的时候蓝牙接个X1S手柄,甚至可以接键盘鼠标都完全没问题,也可以在设置里自由切换、开关。
最近绝地求生不是免费了嘛,我拿它来试试。一进这个界面我便愣住了,仔细一看,要给Steam竖个大拇指。在纯触屏、无任何设置的情况下,已经给游戏配置好了完整的操作界面,左上角M是地图,左下角控制方向,QE探头,Ctrl、ALt,ZC空格趴蹲跳,右上角MB1和MB2是鼠标左右键等。
我一开始的想法就是,手机肯定是有六向陀螺仪的,能不能直接用来瞄准、控制方向?确实可以,而且同样不需要任何设置,如上面的动图,只靠手机本身的动作就可以完全匹配鼠标移动视角的操作,而且画质顶顶棒,又几乎没有任何延迟。一加9RT本身就是骁龙888 LPDDR5 UFS3.1的顶级配置,就算是直接跑吃鸡都绰绰有余,更不用说只是做串流了,游戏性能消耗是PC在做,手机只需要传输信号,解码音视频就行。
实际进游戏跑一下,我笑了。一个是喜感,这种操作方式竞技肯定不行,但是娱乐效果却很棒,事实上,绝地求生很早就支持了手柄,也登陆XBOX很久了,而且我自己之前也试过用数位板玩吃鸡,对的,数位板,还拿了俩人头,苟进了决赛圈 。另一个就是开心,毕竟拿个手机躺床上玩游戏舒服,对游戏厂商、平台来说也是多赢。
当然,整活归整活,想要匹配更多游戏,还是推荐连接手柄。X1S手柄和往后的型号都已经支持蓝牙连接,现在安卓系统对这些外设的支持也都已经非常完善,一加9RT搭载的是基于Andriod12的ColorOS 12,这方面自然更不必担心,打开蓝牙进入配对模式,配上即可。
现在市面上也有很多其他手柄,什么带手机夹的,带风扇的,带宏和连招的……太多了,大家根据自己实际的硬件去折腾就对了。Steam也提供手柄映射和自定义功能,如果是标准手柄,可以在设置里直接选择XBOX或者PS方案,如果是非标准手柄,每一个按键和功能也可以自定义映射,这里就不放教程了。
针对这种使用场景,Steam其实对库进行了很大的整理,在右边的“筛选”功能里,可以筛选为串流优化过的游戏,以及支持控制器(手柄)的游戏。不过需要注意的是,这里的“支持控制器”指的是完全支持,也即进入游戏之后可以全程使用手柄操作,不依赖键鼠的游戏,所以一些“部分支持”的游戏是不在此列的,比如绝地求生。
这里本来是想拍一下游玩实况,弄张床上小桌子躺着玩实在是舒服,但是……呃,没有人帮我拍,就只能左手按手柄,右手拿手机稍微拍一下,请大家见谅。至少在同局域网内,画面质量基本完美,操作也基本没有什么延迟感。
这时候,有的朋友会说:手机屏幕那么小,玩起来有什么意思,这种串流有什么意义?兄弟,这就有点死脑筋了,手机可以用,平板能不能用?100寸大彩电能不能用?200寸投影仪能不能用?想躺在床上刷刷游戏,就串手机上。不想把电脑来回搬,就串到大厅电视上。只有一台游戏PC,可以串到上网本上。
而且,游戏是在PC上运行的,对于手机来说,性能开销基本就只有解码,和看视频差不多,一加9RT的4500mhA电池玩一整天都还有30%的电,19067.44mm²的散热更是根本完全用不着。
以后,除了老任这种游戏结构和游玩方式独树一帜的家伙之外,不同设备和平台之间游戏的互通性必然将越来越好。我挺微软,希望索尼早点想通,别搞什么自欺欺人的“主机限时独占”了,顺便鄙视一下E某平台的砸钱平台独占。
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